<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jeux Vidéo &#8211; Managers</title>
	<atom:link href="https://managers.tn/tag/jeux-video/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://managers.tn</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 12 Nov 2024 11:41:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://managers.tn/wp-content/uploads/2021/09/cropped-managers-01-32x32.jpg</url>
	<title>Jeux Vidéo &#8211; Managers</title>
	<link>https://managers.tn</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Nintendo s&#8217;ouvre au grand public avec une nouvelle zone</title>
		<link>https://managers.tn/2024/11/12/nintendo-souvre-au-grand-public-avec-une-nouvellezone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Walid Handous]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Nov 2024 11:41:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entreprise]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://managers.tn/?p=84856</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aujourd’hui s’est tenu l’inauguration d’une nouvelle zone basée sur les jeux &#8220;Donkey Kong&#8221;, et ce dans le parc d&#8217;attractions Universal Studios Japan, élargissant ainsi la zone Nintendo déjà très fréquentée par les touristes. Ses portes s&#8217;ouvriront le 11 décembre,soit un mois après le lancement du tout premier musée Nintendo dans une usine rénovée à Kyoto. [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://managers.tn/2024/11/12/nintendo-souvre-au-grand-public-avec-une-nouvellezone/">Nintendo s&#8217;ouvre au grand public avec une nouvelle zone</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://managers.tn">Managers</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Aujourd’hui s’est tenu l’inauguration d’une nouvelle zone basée sur les jeux &#8220;Donkey Kong&#8221;, et ce dans le parc d&#8217;attractions Universal Studios Japan, élargissant ainsi la zone Nintendo déjà très fréquentée par les touristes.</p>
<p>Ses portes s&#8217;ouvriront le 11 décembre,soit un mois après le lancement du tout premier musée Nintendo dans une usine rénovée à Kyoto.</p>
<p>Cette initiative est une nouveauté pour Nintendo, qui pendant de nombreuses années, a évité de promouvoir des produits ou de créer des médias autres que des jeux vidéo.</p>
<p>Cependant, sa stratégie de renforcement de la reconnaissance de la marque au cours de la dernière décennie a même conduit Shigeru Miyamoto, le créateur de Mario, à qualifier Nintendo de &#8220;talent agency&#8221; pour ses personnages colorés.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://managers.tn/2024/11/12/nintendo-souvre-au-grand-public-avec-une-nouvellezone/">Nintendo s&#8217;ouvre au grand public avec une nouvelle zone</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://managers.tn">Managers</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Une belle opportunité pour les amateurs de jeux vidéo</title>
		<link>https://managers.tn/2024/05/14/une-belle-opportunite-pour-les-amateurs-de-jeux-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dorra Rezgui]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2024 09:01:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Startups]]></category>
		<category><![CDATA[Banque Mondiale]]></category>
		<category><![CDATA[cdc]]></category>
		<category><![CDATA[entrepreneurial]]></category>
		<category><![CDATA[giz tunisie]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[makers factory]]></category>
		<category><![CDATA[solutions innovantes]]></category>
		<category><![CDATA[startup tunisie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://managers.tn/?p=72191</guid>

					<description><![CDATA[<p>Makers Factory lance un appel à candidatures pour la deuxième cohorte de son programme dédié au développement de jeux vidéo. Cette initiative vise à soutenir les projets créatifs susceptibles de s’imposer sur les marchés internationaux. Les porteurs de projets, qu’ils soient des professionnels expérimentés ou des talents émergents, trouveront dans ce programme un accompagnement entrepreneurial [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://managers.tn/2024/05/14/une-belle-opportunite-pour-les-amateurs-de-jeux-video/">Une belle opportunité pour les amateurs de jeux vidéo</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://managers.tn">Managers</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><span style="color: #000000;">Makers Factory lance un appel à candidatures pour la deuxième cohorte de son programme dédié au développement de jeux vidéo. Cette initiative vise à soutenir les projets créatifs susceptibles de s’imposer sur les marchés internationaux.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Les porteurs de projets, qu’ils soient des professionnels expérimentés ou des talents émergents, trouveront dans ce programme un accompagnement entrepreneurial spécialisé. Une équipe d’experts et de partenaires techniques, tant locaux qu&#8217;internationaux, est mobilisée pour guider les participants à travers les différentes étapes de la concrétisation de leur projet.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Le programme est ouvert à une large gamme de propositions, incluant les jeux vidéo ludiques, les serious games, particulièrement dans le domaine de l’Edtech, ou encore les plateformes spécialisées. L’objectif est de favoriser l’émergence de solutions innovantes et originales qui répondent aux attentes d’un public de plus en plus exigeant.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Que vous soyez un développeur solo ou une startup, Makers Factory vous offre un tremplin vers la réussite. La candidature est simple: remplissez <a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe-jwXxGIZYj0JqsUdCMlW3u7Gh1r7-Gks_Iff8AlO9tr-OSg/viewform">ce formulaire en ligne</a> avant le 25 mai 2024 à minuit.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Ce programme bénéficie du soutien de Startup Tunisie, Smart Capital, la CDC, la Banque mondiale et GIZ Tunisie.</span></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://managers.tn/2024/05/14/une-belle-opportunite-pour-les-amateurs-de-jeux-video/">Une belle opportunité pour les amateurs de jeux vidéo</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://managers.tn">Managers</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony investit dans une startup de jeux africaine</title>
		<link>https://managers.tn/2024/02/01/sony-investit-dans-une-startup-africaine-une-premiere-pour-son-nouveau-fonds/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Trabelsi Azza]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2024 10:25:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Africa Means Business]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[cnbc]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[sony innovation fund]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://managers.tn/?p=64413</guid>

					<description><![CDATA[<p>L&#8217;Afrique se profile comme le prochain marché majeur en pleine expansion dans le secteur des jeux vidéo. Sony a récemment injecté des fonds, dont le montant n&#8217;a pas été divulgué, dans Carry1st, une startup africaine du domaine basée à Cape Town, en Afrique du Sud, et établie en 2018. Cette initiative a été concrétisée par [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://managers.tn/2024/02/01/sony-investit-dans-une-startup-africaine-une-premiere-pour-son-nouveau-fonds/">Sony investit dans une startup de jeux africaine</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://managers.tn">Managers</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>L&#8217;Afrique se profile comme le prochain marché majeur en pleine expansion dans le secteur des jeux vidéo. Sony a récemment injecté des fonds, dont le montant n&#8217;a pas été divulgué, dans Carry1st, une startup africaine du domaine basée à Cape Town, en Afrique du Sud, et établie en 2018. Cette initiative a été concrétisée par le biais de la branche de capital-risque de Sony, le Sony Innovation Fund, comme l&#8217;a confirmé la startup elle-même. &#8220;Bien que les détails de la collaboration entre Sony et Carry1st demeurent pour l&#8217;instant limités, il est probable qu&#8217;elle englobera une coopération sur des jeux spécifiques et le développement de la marque PlayStation en Afrique&#8221;, a fait savoir CNBC.</p>
<p>Cet investissement symbolise un engagement significatif de la part de Sony en faveur de l&#8217;essor de l&#8217;industrie du jeu vidéo en Afrique, laquelle a connu une croissance rapide malgré le ralentissement global des ventes post-pandémie. Selon une étude conjointe menée par Carry1st et la société de capital-risque Konvoy, l&#8217;industrie du jeu en Afrique subsaharienne devrait franchir la barre du milliard de dollars pour la première fois en 2024, avec plus de 200 millions de joueurs uniques. En 2022, les jeux vendus dans la région ont déjà généré 862,8 millions de dollars de revenus, enregistrant une progression annuelle de 8,7%.</p>
<blockquote>
<p>&#8220;Nous sommes convaincus qu&#8217;une opportunité incroyablement sous-estimée existe dans le domaine des consoles en Afrique&#8221;, a déclaré Robbin-Coker, mettant en avant l&#8217;adoption croissante des consoles dans des pays tels que le Nigeria, le Maroc et l&#8217;Algérie, d&#8217;après CNBC.</p>
</blockquote>
<p>Pour info, l&#8217;investissement de Sony dans Carry1st représente la première initiative financière de son nouveau fonds, le Sony Innovation Fund: Africa, inauguré en octobre 2023. Un fonds de 10 millions de dollars.</p>
<p>Rappelons que ce fonds a pour vocation, entre autres, d&#8217;injecter des capitaux dans les startups émergentes de l&#8217;industrie du divertissement en Afrique.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://managers.tn/2024/02/01/sony-investit-dans-une-startup-africaine-une-premiere-pour-son-nouveau-fonds/">Sony investit dans une startup de jeux africaine</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://managers.tn">Managers</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Comment les jeux vidéo peuvent stimuler l&#8217;intelligence et les compétences cognitives</title>
		<link>https://managers.tn/2023/08/22/comment-les-jeux-video-peuvent-stimuler-lintelligence-et-les-competences-cognitives/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ameni Mejri]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Aug 2023 09:14:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://managers.tn/?p=55497</guid>

					<description><![CDATA[<p>Les jeux vidéo ont depuis longtemps suscité des débats sur leur impact sur l&#8217;intelligence et le développement cognitif. Bien que les avis divergent, il est clair que les effets dépendent du type de jeu, de la manière de jouer et de la durée consacrée à cette activité. Explorons comment les jeux vidéo pourraient potentiellement favoriser [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://managers.tn/2023/08/22/comment-les-jeux-video-peuvent-stimuler-lintelligence-et-les-competences-cognitives/">Comment les jeux vidéo peuvent stimuler l&#8217;intelligence et les compétences cognitives</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://managers.tn">Managers</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><span style="font-weight: 400;">Les jeux vidéo ont depuis longtemps suscité des débats sur leur impact sur l&#8217;intelligence et le développement cognitif. Bien que les avis divergent, il est clair que les effets dépendent du type de jeu, de la manière de jouer et de la durée consacrée à cette activité. Explorons comment les jeux vidéo pourraient potentiellement favoriser la stimulation de l&#8217;intelligence et l&#8217;amélioration des compétences cognitives.</span></p>
<ol>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Résolution de problèmes et prise de décision:</b><span style="font-weight: 400;"> nombreux sont les jeux exigeant des joueurs qu&#8217;ils résolvent des énigmes complexes, prennent des décisions rapides et développent des stratégies pour réussir. Ces activités favorisent la résolution de problèmes et renforcent la capacité à prendre des décisions éclairées dans des situations variées.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Réflexes et coordination:</b><span style="font-weight: 400;"> les jeux d&#8217;action et de simulation mettent à l&#8217;épreuve les réflexes, la coordination main-œil et la précision des mouvements. Cette expérience peut avoir un impact positif sur les compétences motrices globales, tout en offrant une forme d&#8217;entraînement mentalement engageant.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Apprentissage spatial:</b><span style="font-weight: 400;"> certains jeux, notamment ceux impliquant des mondes ouverts et des environnements complexes, peuvent aider les joueurs à développer une meilleure compréhension de l&#8217;espace virtuel et à perfectionner leur capacité de navigation.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Pensée critique:</b><span style="font-weight: 400;"> certains jeux requièrent une analyse minutieuse et une réflexion critique pour réussir. Les joueurs doivent souvent analyser les scénarios, anticiper les conséquences de leurs choix et adapter leurs stratégies en fonction des circonstances changeantes.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Collaboration et communication:</b><span style="font-weight: 400;"> les jeux multijoueurs en ligne encouragent la collaboration et la coordination avec d&#8217;autres joueurs pour atteindre des objectifs communs. Cette expérience favorise le développement des compétences sociales, tout en incitant à la communication efficace au sein d&#8217;une équipe.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Gestion du temps:</b><span style="font-weight: 400;"> les jeux de simulation et de gestion, tels que les jeux de stratégie ou économiques, peuvent contribuer à améliorer la gestion du temps et la planification, des compétences essentielles dans de nombreux aspects de la vie.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Créativité:</b><span style="font-weight: 400;"> certains jeux proposent des outils de création qui permettent aux joueurs de concevoir et de construire leurs propres mondes virtuels. Cette fonctionnalité encourage la créativité et stimule l&#8217;expression artistique.</span></li>
</ol>
<p><span style="font-weight: 400;">Cependant, il convient de noter que tous les jeux vidéo n&#8217;offrent pas les mêmes avantages cognitifs. Les jeux favorisant la réflexion stratégique, la résolution de problèmes et l&#8217;interaction sociale ont tendance à apporter davantage de bénéfices intellectuels que les jeux purement réactifs.</span></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://managers.tn/2023/08/22/comment-les-jeux-video-peuvent-stimuler-lintelligence-et-les-competences-cognitives/">Comment les jeux vidéo peuvent stimuler l&#8217;intelligence et les compétences cognitives</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://managers.tn">Managers</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>L’Arabie saoudite, premier marché des jeux vidéo au Moyen-Orient, représente environ 520 millions de dollars en 2021</title>
		<link>https://managers.tn/2021/09/13/larabie-saoudite-premier-marche-des-jeux-video-au-moyen-orient-represente-environ-520-millions-de-dollars-en-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Managers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2021 13:40:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Biz'art & Cult]]></category>
		<category><![CDATA[e-sport]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gaming arabie saoudite]]></category>
		<category><![CDATA[gaming région mena]]></category>
		<category><![CDATA[gaming tunisie]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.lemanager.tn/?p=29577</guid>

					<description><![CDATA[<p>Le marché des jeux électroniques a connu une croissance rapide pendant la pandémie, puisque tout le monde est resté enfermé chez lui durant le confinement et le couvre-feu. Le Royaume d&#8217;Arabie saoudite n&#8217;a pas fait exception à la règle, puisqu&#8217;il a connu un développement remarquable et une croissance massive de la fabrication et du développement [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://managers.tn/2021/09/13/larabie-saoudite-premier-marche-des-jeux-video-au-moyen-orient-represente-environ-520-millions-de-dollars-en-2021/">L’Arabie saoudite, premier marché des jeux vidéo au Moyen-Orient, représente environ 520 millions de dollars en 2021</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://managers.tn">Managers</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure id="attachment_29578" aria-describedby="caption-attachment-29578" style="width: 750px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-29578 size-jnews-750x375" src="https://www.lemanager.tn/wp-content/uploads/2021/09/pexels-lucie-liz-3165335-750x375.jpg" alt="" width="750" height="375" srcset="https://managers.tn/wp-content/uploads/2021/09/pexels-lucie-liz-3165335-750x375.jpg 750w, https://managers.tn/wp-content/uploads/2021/09/pexels-lucie-liz-3165335-360x180.jpg 360w, https://managers.tn/wp-content/uploads/2021/09/pexels-lucie-liz-3165335-1140x570.jpg 1140w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><figcaption id="caption-attachment-29578" class="wp-caption-text">Crédits : Pexels / Lucie Liz</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Le marché des jeux électroniques a connu une croissance rapide pendant la pandémie, puisque tout le monde est resté enfermé chez lui durant le confinement et le couvre-feu. Le Royaume d&#8217;Arabie saoudite n&#8217;a pas fait exception à la règle, puisqu&#8217;il a connu un développement remarquable et une croissance massive de la fabrication et du développement des jeux électroniques, à raison de 41,1 % par an, ce qui en fait le 19e marché mondial des jeux pour 2021, selon les estimations du ministère saoudien des communications et des technologies de l&#8217;information.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Centre technique régional</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">L&#8217;Arabie saoudite vise à s&#8217;imposer comme un centre technique régional pour les plus importants chefs d&#8217;entreprise, innovateurs et programmeurs de la région et du monde, à renforcer les capacités numériques de la jeunesse saoudienne et à promouvoir l&#8217;innovation et la créativité dans le cadre de ses efforts pour réaliser la Vision 2030 lancée par le prince héritier Mohammed bin Salman.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La stratégie se concentre sur le soutien et le développement du secteur des jeux vidéo dans le cadre de ses plans pour devenir une économie numérique. Elle vise également à installer l&#8217;industrie dans le pays, où elle a annoncé le mois dernier un partenariat avec la société de jeux électroniques OneMT, boîte chargée du jeu King’s Choice, pour ouvrir un studio à Riyad, dans le cadre des plans du Royaume pour devenir une économie numérique.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Selon les estimations de Newzoo Gaming Market Statistics and Analysis, le marché saoudien des jeux mobiles rapportera environ 520 millions de dollars en 2021 (sur la base des dépenses des consommateurs), grâce à environ 21 millions de joueurs de jeux vidéo dans le Royaume.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Plateforme Stcplay pour les jeux électroniques</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Dans ce contexte, la plateforme Stcplay du groupe STC a été lancée en partenariat avec la Fédération saoudienne des sports électroniques. Cette plateforme vise à mettre en relation les fournisseurs de jeux avec les joueurs.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La plateforme accueille diverses activités de la Fédération saoudienne des e-sports, et fournit divers services aux amateurs de jeux et à tous les joueurs de différents niveaux, offrant aux utilisateurs la possibilité d&#8217;organiser ou de participer à des tournois de e-sports, ainsi que de suivre le contenu des jeux pour créer une interaction entre les joueurs.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Le groupe STC a également reçu récemment le Platinum Operator Award pour les meilleurs fournisseurs de services en Arabie saoudite pour les jeux vidéo au cours du premier semestre 2021, selon un rapport. &#8220;Game Mode&#8221; pour le deuxième trimestre, publié par l&#8217;Autorité saoudienne des télécommunications et des technologies de l&#8217;information, dans lequel le groupe a obtenu le taux de points le plus élevé dans la mesure d&#8217;un ensemble de normes, plus particulièrement l&#8217;hébergement des jeux électroniques localement, la réduction des temps d&#8217;accès pour les jeux vidéo les plus en vue, le soutien des bouquets de fournisseurs de services pour les jeux vidéo, et la fourniture d&#8217;un soutien technique et de sensibilisation aux praticiens des jeux.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Le nombre de joueurs dans la région MENA dépasse les 200 millions, avec le nombre de joueurs électroniques en Arabie saoudite qui dépasse les 3 millions d&#8217;utilisateurs et d&#8217;adeptes, selon un </span><a href="https://newzoo.com/insights/trend-reports/newzoos-global-esports-live-streaming-market-report-2021-free-version/"><span style="font-weight: 400;">rapport</span></a><span style="font-weight: 400;"> de Newzoo. La valeur totale du secteur des jeux électroniques devrait atteindre environ 6,3 milliards de dollars en 2021 au Moyen-Orient, dont 820 millions de dollars dans la région du CCG, selon le rapport.</span></p>
<p><a href="https://www.forbesmiddleeast.com/lifestyle/sports/stcplay-spreads-wings-as-electronic-gaming-market-zooms-in-middle-east"><span style="font-weight: 400;">Source</span></a></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://managers.tn/2021/09/13/larabie-saoudite-premier-marche-des-jeux-video-au-moyen-orient-represente-environ-520-millions-de-dollars-en-2021/">L’Arabie saoudite, premier marché des jeux vidéo au Moyen-Orient, représente environ 520 millions de dollars en 2021</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://managers.tn">Managers</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mohamed Moula, fondateur de Digiartwork : au Brésil, il a attrapé le virus de l&#8217;entrepreneuriat</title>
		<link>https://managers.tn/2018/07/04/mohamed-moula-fondateur-de-digiartwork-au-bresil-il-a-attrape-le-virus-de-lentrepreneuriat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Managers]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jul 2018 20:10:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Executives]]></category>
		<category><![CDATA[Managers]]></category>
		<category><![CDATA[Wealth]]></category>
		<category><![CDATA[Entrepreneuriat]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Startup]]></category>
		<category><![CDATA[Tunisie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.lemanager.tn/index.php/2018/07/04/mohamed-moula-fondateur-de-digiartwork-au-bresil-il-a-attrape-le-virus-de-lentrepreneuriat/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mohamed Moula, fondateur de Digiartwork Il est jeune, il est ambitieux et, surtout, il est passionné. À 28 ans, Mohamed Moula est le fondateur et CEO de Digiartwork, une startup spécialisée dans le développement des jeux vidéo et des animations 3D. Coup de projecteur. Alors qu’il passait la majorité de son temps dans son bureau [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://managers.tn/2018/07/04/mohamed-moula-fondateur-de-digiartwork-au-bresil-il-a-attrape-le-virus-de-lentrepreneuriat/">Mohamed Moula, fondateur de Digiartwork : au Brésil, il a attrapé le virus de l&#8217;entrepreneuriat</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://managers.tn">Managers</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4><strong>Mohamed Moula, fondateur de Digiartwork</strong></h4>
<figure>
<p><img decoding="async" data-image-id="1*fVrSMFsMyr_SFS2eT5PKPg.jpeg" data-width="960" data-height="640" src="https://www.lemanager.tn/wp-content/uploads/2018/12/70f19-1fvrsmfsmyr_sfs2et5pkpg.jpeg"><br />
</figure>
<p><em>Il est jeune, il est ambitieux et, surtout, il est passionné. À 28 ans, Mohamed Moula est le fondateur et CEO de Digiartwork, une startup spécialisée dans le développement des jeux vidéo et des animations 3D. Coup de projecteur.</em></p>
<p>Alors qu’il passait la majorité de son temps dans son bureau à Apple, Steve Jobs avait l’habitude de consacrer un jour par semaine à Pixar. Moins connu que son rôle à la firme à la Pomme, Jobs était aussi le CEO du studio d’animation peu connu, du moins à l’époque.</p>
<p>Grâce à des longs métrages comme Toy Story, Finding Nemo, Ratatouille et bien d’autres, la petite firme californienne a transformé les films d’animation d’une discipline à la périphérie du cinéma en une industrie valorisée à des milliards de dollars.</p>
<p>En Tunisie, en revanche, l’art de l’animation ne brille pas encore … Mohamed Moula, fondateur de la startup Digiartwork se donne l’ambition de changer la donne. Passionné par l’informatique et par le gaming depuis son tout jeune âge, Moula a toujours rêvé de développer son propre jeu vidéo au point qu’il a choisi de faire du gaming sa spécialité à l’Institut supérieur des arts numériques.</p>
<p>Bien que la formation académique lui ait permis d’acquérir les compétences de base, Mohamed n’était pas satisfait et voulait développer davantage ses compétences. Pour ce faire, le jeune homme a décidé de partir de l’autre côté de l’océan Atlantique, au Brésil pour un stage dans une startup spécialisée dans l’animation 3D, … “J’ai toujours rêvé de partir au Brésil. C’est un pays qui m’a toujours fasciné”, a commenté Moula.</p>
<p>Six mois durant, le jeune Tunisien a pu approfondir ses compétences en travaillant sur de grands projets pour le compte de plusieurs multinationales. En plus, “l’ambiance au bureau était magnifique !”, se rappelle-t-il.</p>
<p>De retour à Tunis, et après avoir décroché son diplôme en tant que major de promotion, Mohamed Moula a décidé que le moment était venu pour réaliser son rêve: lancer un studio de jeux vidéo. Après une première tentative infructueuse, le jeune entrepreneur a enfin réussi à avoir un prêt de 25 mille dinars de la BTS pour lancer son projet.</p>
<p>“À ma surprise, j’ai pu avoir mon prêt en moins d’un mois”, a-t-il annoncé.</p>
<p>Aussitôt l’entreprise créée, le jeune entrepreneur s’est mis à la besogne développant, avec une équipe de trois jeunes développeurs, plus de 35 jeux pour smartphones. Moula a tout de suite réalisé que développer un produit de qualité ne suffisait pas pour réussir. “Il est difficile pour une entreprise tunisienne de monétiser ses applications sur les apps stores”, a-t-il déploré.</p>
<p>Pour acheter ces jeux sur les boutiques en ligne de Google et d’Apple, il faut impérativement payer en devise, ce qui a compliqué la tâche pour notre entrepreneur. De plus, se déployer sur les marchés internationaux requiert un budget de marketing qui dépasse de loin les capacités d’une jeune entreprise, a expliqué Moula.</p>
<p>N’étant pas prêt à renoncer à son rêve, l’entrepreneur a eu l’ingénieuse idée de développer un nouveau business model plus adapté au marché tunisien, et marki.tn a pu ainsi voir le jour. Il s’agit d’un jeu en ligne où les gamers peuvent acheter des “vies” à l’aide de SMS surtaxés. Jackpot !</p>
<p>Fort de ce premier succès, Mohamed Moula a pu séduire Réseau Entreprendre et UGFS à investir dans sa startup à hauteur de 145 mille dinars. Mohamed s’est vite rendu à l’évidence que, pour survivre, son entreprise doit élargir sa gamme de produits.</p>
<p>S’appuyant sur son expérience brésilienne, le jeune entrepreneur a réussi à développer une nouvelle activité : les films d’animation promotionnels. “Cette activité nous permet d’assurer la viabilité du projet et de présenter au monde la qualité de notre travail”, a déclaré Moula. Digiartwork a pu ainsi développer un large portfolio de clients.</p>
<p>Le jeune entrepreneur ne compte cependant pas se limiter à cette activité et souhaite aller encore plus loin : produire ses propres séries et films d’animation. Malgré les nombreuses tentatives qu’il a faites auprès de chaînes de télé tunisiennes, Mohamed n’a toujours pas réussi à convaincre les décideurs. “Nous n’y renonçons pas !”, rassure Moula.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://managers.tn/2018/07/04/mohamed-moula-fondateur-de-digiartwork-au-bresil-il-a-attrape-le-virus-de-lentrepreneuriat/">Mohamed Moula, fondateur de Digiartwork : au Brésil, il a attrapé le virus de l&#8217;entrepreneuriat</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://managers.tn">Managers</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
